VR產(chǎn)品,在近幾年的發(fā)展速度很快,以往VR設備很復雜很貴,現(xiàn)在的VR設備不僅價格便宜輕便,而且效果也不錯,另外也越來越貼近電影或者小說的情節(jié),相信在不久后的某一天,我們也能像《三體》里的汪淼,利用VR設備來探索三體世界的終極解法,和《頭號玩家的》主角一起用虛擬形象穿行在游戲的世界。
在握持感上,Pico Noe 3的手柄十分筆挺,相比Quest2的圓潤手柄稍長一點,抓握感更強,操作更靈活,手柄不易脫手。手柄需安裝兩節(jié)5號電池,續(xù)航約100小時,僅重157g(含電池)。擁有獨立藍牙模塊,支持藍牙5.1與1G振動量線性馬達,在穩(wěn)定與游戲體驗上值得信賴。在按鍵布局上,沿襲了前代的鍵位設計與功能,讓游戲操作更加自然,并向前兼容Neo2的游戲。
手柄的定位技術進行了升級,第三代6DoF手柄采用了32 個光學追蹤傳感器,實現(xiàn)了小于1mm的定位精度誤差和小于2ms的運動延時。還為游戲優(yōu)化研發(fā)了光學抗干擾設計,適應常見的光照環(huán)境。但在強光環(huán)境下,抗干擾能力較弱,手柄定位有一定程度漂移。
自研的Inside-out光學追蹤系統(tǒng):
定位方面,Pico Neo 3煞費苦心,基于四廣角鏡頭的空間定位技術,在頭顯前端采用4路超廣角追蹤傳感攝像頭,分布在頭顯正面四角處,使得整體追蹤范圍能達到238°x195°,基本包含了正前方與周圍的面積。
Pico Neo 3的電池是后置的,容量為5300mAh,能連續(xù)玩3個小時左右,而Oculus Quest 2則是一體化的,你可以想象成,頭頂個小西瓜在玩,玩了1個小時,脖子就有點酸了,而Pico Neo 3則不會。
Pico Neo 3在性能與定位技術上追平前輩Quest2。作為后發(fā)產(chǎn)品,改良了Quest2上一些令人詬病的問題,比如電池后置,讓佩戴感上更舒適;小鼻腔更適合亞洲人臉型,避免漏光;手柄更加細長,在玩游戲上更加靈活。在基礎硬件上Pico Neo 3的表現(xiàn)十分優(yōu)秀。
在定位方面,采用自研inside-out技術,定位準確,延遲低,常用環(huán)境體驗優(yōu)秀。但也有一些小問題存在,在實際測試中,頭顯在待機一段時間重新點亮時偶爾會失去地面高度,手柄的定位也會在相同的情況下偶有漂移的現(xiàn)象,需要重新校準地面和手柄。官方表示會在近期更新的系統(tǒng)版本中修復這些問題。
Eric表示:“Pico Neo 3是我們的一款信心之作,但絕不是最終產(chǎn)品,其誕生的意義不在短期市場盈利,而是更長遠的市場建設,為VR產(chǎn)業(yè)開花結果提供更堅實的用戶基礎,這也是Pico未來階段發(fā)展的重要戰(zhàn)略標的?!?/span>下階段,Pico也將積極借助資本力量與頭部企業(yè)展開密切合作,借助頭部企業(yè)的用戶基礎推進Pico向好發(fā)展。此前Pico曾獲4.35億人民幣B輪融資,由基石資本、建銀國際、伊敦傳媒傳媒基金、中金資本等機構投資。