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索尼在PlayStation官博上公布了次世代PS5專用VR手柄,該手柄在DualSense無(wú)線控制器關(guān)鍵功能的基礎(chǔ)上,采用更符合人體工學(xué)的圓球形狀設(shè)計(jì),能讓玩家以更自然的方式握持,從而在游玩時(shí)享有更高的自由度。
索尼在一份演示文件中分享了公司的未來(lái)發(fā)展規(guī)劃,其中包括將《神秘海域4》等PS獨(dú)占大作帶到PC平臺(tái)。索尼表示,面向PS5的“下一代VR”是PlayStation部門(mén)的“新增長(zhǎng)向量”之一。
按照索尼的說(shuō)法,次世代PSVR頭顯在設(shè)備顯示屏分辨率、視場(chǎng)角、易用性和操作體驗(yàn)等很多方面都比初代產(chǎn)品有明顯提升,不過(guò)更重要的是,索尼認(rèn)為它將有助于“實(shí)現(xiàn)與PlayStation同義的獨(dú)特體驗(yàn)”。
另外,西野秀明稱新的PSVR控制器將會(huì)結(jié)合PS5 DualSense手柄的一些關(guān)鍵功能,并且非常注重“人體工程學(xué)”。“我們的新VR系統(tǒng)還要經(jīng)過(guò)很長(zhǎng)一段時(shí)間的開(kāi)發(fā),所以不會(huì)在2021年發(fā)布。但我們希望向玩家們提前公布這個(gè)消息,因?yàn)殚_(kāi)發(fā)者們已經(jīng)開(kāi)始為大家創(chuàng)作可以在VR環(huán)境下探索的新世界了。”
PS5 VR頭顯會(huì)在分辨率和FOV等方面有所改進(jìn),通過(guò)單線與主機(jī)相連,以及可實(shí)現(xiàn)高級(jí)觸覺(jué)反饋的新控制器DualSense等。另一方面索尼暗示PS5 VR頭顯會(huì)上線更多知名游戲VR版本,這是否將意味著很多熱門(mén)游戲會(huì)出VR版本呢?